Notre nouveau dada pour des sorties entre amis, c'est le bar à jeux. Activité très conviviale et totalement addictive. C'est bien simple : plus on joue, plus on veut essayer de nouveaux jeux. Et avant d'arriver à bout du stock de boites, je crois qu'on peut s'accrocher. :)
Du coup, ça me fait l'occasion de vous parler un peu de jeux, nouveaux et anciens. (parce que, si c'est une bonne idée de cadeaux, on est d'accord : on est vite perdu dans les rayons des magasins)
Dixit
Pour commencer, un jeu pas très récent puisqu'il date de 2009. Dans Dixit, chaque joueur possède 6 cartes illustrées ainsi qu'un pion à faire avancer sur un parcours. Un tour se déroule ainsi : un joueur devient conteur. Il choisit une carte parmi les six qu'il a en main, et donne une phrase / une citation / une onomatopée... pour la décrire. Les autres joueurs lui donnent alors une de leur cartes qui correspond le mieux à la description.
Le but pour le conteur est de décrire ni trop précisément ni trop vaguement sa carte, car il ne gagnera des points que si des joueurs trouvent sa carte et si d'autres se trompent. Si tout le monde la trouve : pas de points pour lui.
Le but des joueurs est de : trouver la carte du conteur mais aussi de récupérer des points lorsque les autres joueurs se trompent et votent pour sa carte.
Simple, ni trop long ni trop rapide, c'est un bon jeu d'ambiance. :) Certaines illustrations sont tout simplement magnifiques. D'autres sont beaucoup plus old school.
Et toque !
Et toque ! est un petit nouveau de l'année : sortie en juillet 2011, totalement dans l'air du temps puisqu'il s'agit de cuisine. (Un dîner presque parfait n'est pas bien loin.)
Dans ce jeu, chaque joueur se voit distribuer un thème de repas ainsi que douze ingrédients des plus communs (chocolat, boeuf, sirop, thé...) aux plus loufoques (oui, on peut cuisiner des araignées!). Le but est double : composer un menu le plus proche de son thème pour que les autres joueurs le retrouvent et deviner les thèmes des autres joueurs.
Lorsque l'on a le jeu dans les mains, la première chose qui nous vient en tête est qu'il est beau. La boite est joliment illustrée, les plaquettes aimantées des menus et ingrédients sont de qualité, bref : le jeu est très agréable à manier. Pour le reste, il s'agit d'un jeu d'ambiance dont les tours sont très rapides, mais qui ne manque pas de ravir si l'on aime s'amuser en cuisine (virtuelle).
Fame us
Fame Us aussi est un petit nouveau de 2011. Comme son homologue de présentation Time's up (dans un petit sachet en tissu ^^ ) (mais là y a une boule à facettes au bout de la corde) (hé ouais!), on joue avec des célébrités.
Ici, pas de noms sur les cartes mais des caractères (personnage de BD, blond, assassiné, musicien...) que chaque joueur pose tour à tour, en ayant dans sa tête un nom de personnalité / personnage correspondant à l'ensemble des caractères posés par les autres joueurs. (si je vous dis "blond / maladroit / grand / mince / personnage de film" vous me dites ? ;) ) Mais on peut aussi bluffer pour éviter de passer son tour et de piocher une carte.
Le but, c'est d'être le premier à se débarrasser de toutes ses cartes et de faire plonger les autres joueurs en les accusant de bluff. La personne accusée doit défendre son personnage (mauvaise foi 100% autorisée en cas de bluff) et les autres joueurs doivent voter pour ou contre l'honnêteté de leur camarade de jeu. Toute source externe de renseignement étant proscrite, rien ne vous empêche d'affirmer que Steevy Boulay a énormément grossi ces derniers mois si c'est pour la bonne cause. (oui, j'ai osé. :p )
Bref, encore un jeu d'ambiance très sympathique et surtout, qui peut s'avérer très amusant et mouvementé au moment des débats. :)
The big idea
Et on termine avec un jeu tout aussi nouveau que les deux précédents (sortie en juin 2011) : The big idea. Un jeu d'ambiance (pour changer), 100% tchatche !
Le jeu se compose de cartes "Choses" et de cartes "Qualificatif" qu'auront en main les joueurs. Chacun en tire trois de chaque, et va les assembler (deux au minimum, pas de maximum) de sorte à créer l'invention la plus loufoque / révolutionnaire / drôle... que possible. Chacun son tour, les joueurs proposeront leur invention aux autres, en en vantant les mérites. Le tour se termine par un vote anonyme à l'aide de cartes blanches et de cartes médailles : chaque joueur doit distribuer une médaille à la meilleure invention selon lui, et des votes blancs aux autres.
Les manches s'enchaînent relativement vite, et le point fort du jeu est sans aucun doute l'inventivité dont les joueurs doivent faire preuve. Sympathique donc, mais avec parcimonie : au bout de cinq - six manches, le jeu s’essouffle un peu ; mieux vaut le garder sous la main en guise d'entre-jeux.
Et vous, des jeux de société à me conseiller ?
Vous connaissiez ceux-ci ?