Social City, c'est donc un jeu de création de ville - une sorte de Sim City quoi, avec un visuel vachement plus sympa quand même. Vous pouvez donc y jouer via facebook (cf la capture d'écran ci-dessus) mais pas seulement. Et c'est là que ça devient intéressant. ^^ Une application Iphone (gratuite) vous permet de gérer votre ville. Pas de vue de celle-ci dans sa totalité, ni la possibilité de construire. Le but de l'application est de gérer ses usines - et ne pas laisser ses stocks se perdre - nettoyer les bâtiments publics et faire venir de nouvelles personnes dans vos maisons. Le but du jeu est simple finalement : augmenter la population de sa ville pour avoir accès à plus d'usines, gagner plus d'argent, acheter plus d'infrastructures et... augmenter encore sa population. ^^
Alors, verdict pour Social City ? Et Playdom, vous connaissiez ?
Du coup, j'ai voulu essayer de mêler le bon vieux tamagotchi, les Sims et ma Nintendo DS. Bref, j'ai cherché quel était le meilleur jeu pour retomber un peu en enfance et jouer à la poupée. haha. Et autant vous dire qu'il y a le choix ! Seulement, vive les déceptions.
Tout d'abord, j'ai fait une première sélection sur la tête des bébés dont il faut s'occuper. Certains ne sont juste pas mignons comme on les veut dans un jeu. Bébé Academy a donc été éliminé d'office. Ensuite, il y a les tâches à accomplir. Tant dans Mon bébé que dans Léa passion bébés, il faut tout nettoyer de fond en comble. Je veux bien passer l'aspirateur une fois ou deux, mais pas à chaque fois que je rentre dans une pièce. ^^' Et puis, j'ai un principe (qui sort d'on ne sait où) : je n'aime pas les "Léa passion". Bref.
J'ai enfin porté mon choix sur la série My Baby. Les bébés sont mignons, les designs sympa. Et le ménage est laissé de côté. Parfait. Seulement voilà, My Baby Girl ou My Baby Boy, c'est bien gentil, mais on ne joue à la poupée qu'avec un petit bout de 14 mois au maximum. Donc niveau actions, c'est un peu limité.
Et puis, fin Octobre, ils ont lancé la suite : My Baby 2 : mon bébé a grandi. Et là, on joue avec une poupée de 1 à 3 ans qui est plus grande, qui parle, et qui trotte un peu de partout. Le jeu permet également de choisir d'avoir un garçon ou une fille : pas besoin d'avoir deux jeux différents si vous voulez vous occuper de bébés virtuels des deux sexes. ^^ Je ne vous en fait pas un test complet : on donne à manger, on fait prendre le bain, on lui apprend à parler, on achète des vêtements... bref, un vrai tamagotchi avec du design mignon. Un petit jeu pour passer un peu de temps, mais sur lequel on n'y passe pas des heures non plus...
Bref, si vous avez des envies de pouponnage virtuel, je vous conseille ce jeu. ^^ Il y a tellement de jeux DS sur le sujet qu'évidemment, je n'en ai pas fait le tour. Cela dis, c'est le jeu de poupée que j'ai préféré, et de loin. ^^
Et là, ça a été la révélation : impossible d'attendre plus longtemps pour vous en donner mon avis. Déjà, parce que je serais incapable de trouver un autre sujet d'article tant que je ne vous en aurais pas parlé (j'suis comme ça ^^') et puis parce qu'en ce moment... j'y joue beaucoup je dois dire. (D'où la baisse de mon bavardage sur Twitter, entre autres.)
Côté graphisme, tout se passe sur un arrière plan plus ou moins fixe où les personnages - aux traits empruntés à l'univers du manga - défilent. Les tenues sont belles (parfois très très belles) et bien finies, bien qu'elles ne correspondent pas forcément à des vêtements que vous retrouverez en magasin.
Bien que l'histoire reste assez simple, on se prend bien vite au jeu : garder un œil sur l'argent dans la caisse, satisfaire les clientes en leur choisissant LA tenue qui leur conviendra, et refaire le plein de vêtements parce que le stock s'écoule à une vitesse folle.
- Le graphisme, qui est un régal pour les yeux. Pas de couleurs agressives, pas de clignotements dans tous les sens. C'est plutôt reposant même.
- Un départ sur les chapeaux de roue. Pas de lenteurs inutiles au début.
- Une seule véritable marque. J'aurais trouvé sympa de pouvoir jouer avec de vrais vêtements.
- Le nombre de caractères pour choisir son nom et le nom de sa boutique. 8, ce n'est largement pas suffisant.
Le jeu est fluide, agréable à manipuler. Jouer avec les vêtements, la mode (bien que plus ou moins fictive) reste un véritable plaisir. On retrouve peut-être le plaisir de jouer à la poupée. Ou d'assortir de beaux vêtements, comme on le ferait dans la vraie vie. ^^
Deux petites photos de mon personnage. ^^
Then, it was impossible for me to wait more time to tell you what I think about this game. Because I can't find another post issue before talking about it ( ^^' ) and because I play a lot with that game these last few days. (That's why I'm less chatty on Twitter, haha).
Concerning the game drawing, everything is in front of an almost fixed wallpaper, with characters who look like manga characters. Beautiful clothes (even very beautiful one sometimes) and well drawn, even if they're not always as real clothes you can find in true stores.
Though the story is rather simple, it can be an addictive game : keep an eye on store cash, make your customers satisfied by choosing THE outfit they want, and buy new clothes again an again because you never have enough for your shop.
- Drawing is so sweet for the eyes. No flashing things everywhere. Great !
- A nice start, not too slow. That's important I think.
- Only one true brand. It could have been great to play with real clothes.
- Only 8 letters to choose your name and your store name. That's really not enough.
The whole game is smooth and pleasant to play. Playing with clothes, fashion makes have a good time. That's maybe like playing with dolls. Or like in the real life : it's fun to match clothes. ^^
[ At the end of the French post, these are two shots of my character. ]
Ce qu'il faut savoir, c'est que je n'ai fait qu'une fois de la Wii au jour de l'an dernier, en fin de soirée... et le seul jeu que je suis véritablement arrivée à manier, c'est la boxe. Parce qu'il faut taper partout. Parce que j'ai bluffé Chéri tellement que j'ai mis juste 10 secondes à mettre K.O celui d'en face. Et parce que j'ai été la plus rapide de tous.
Ouais, mais mon gros problème, c'est la coordination entre le bouton A, le bouton B et les mouvements de poignets. ^^"
Bref. Mercredi dernier, on a donc joué à la Wii pendant près d'une heure, avec pour résultat des bras un peu en compote, des fous rires bien mérités, et une Grenadine toujours aussi nulle quand il s'agit de viser avec la manette.
J'ai donc : joué de la batterie (ce qui m'a clairement valu une crampe à l'avant-bras), fait péter une dynamite, pris des photos dans un photomaton qui n'en fait qu'à sa tête, lancé des boulettes de papier mâché à un prof et dénoncé les autres lapins crétins, me suis roulée dans la boue sur un stade de football américain, sauté sur ma chaise de bureau, téléphoné dans un cinéma et envoyé des sms aux autres lapins pour qu'ils se fassent prendre et déambulé dans les rues de New York armée d'un lance "ventouse pour WC bouchés".
Et vous, vous avez fait quoi, mercredi ? =p
Maintenant, j'attends de voir qui osera appeler un prochain jeu "Les lapins crétins encore plus crétins que la fois où ils étaient déjà plus crétins qu'avant"... c'est un défi !
What you must know is that I only played the Wii once in my life, last year at New Year eve. And just few minutes. The only game I could play was a boxing game. Because you just have to punch everywhere. Because my boyfriend didn't believe his eyes : I fought only 10 seconds before the computer character was knock-out. And because I did it faster than the others in the room, haha.
My real problem is the coordination between the A and B button and the wrist movements.
Anyway, on Wednesday, I did play the Wii about one hour. The result was : my arms were a bit killing me, much laughter, and a Grenadine as prat as before in aiming at the screen with the remote controller.
So, I played : drums (because of this mini game, I had a cramp in my forearm), I blow up dynamite, take photos of mine in a photo booth which shot just when he wants to, threw pellets on a teacher and said it was the other raving rabbids, swam in the football stadium mud, jumped on my office armchair, phoned in a cinema and sent SMS to the other rabbids in order to make them catch by guard and wandered in New York city armed with a suction cup for toilets.
What about your Wednesday ? =p
Tous les sites de jeux le disent : c'est un plagiat d'Animal Crossing, tout bonnement. Et cinq minutes de jeu suffisent pour le confirmer. Des personnages aux têtes d'animaux, son propre personnage humain, de la pêche, de la chasse aux insectes, des magasins... bref, ça ressemble trait pour trait à Animal Crossing. Mais, avec des variantes quand même. Notamment au niveau de l'histoire. Mais pas seulement.
- Le zoom. Certains le jugent trop fort. Personnellement, je trouve ça très agréable d'être plus proche de son personnage. Bien qu'au début, ça peut être un handicap pour retrouver son chemin.
- La création de vêtement : possibilité de faire des habits avec un recto et un verso différent. Et gratuitement.
- Le contexte de l'école de magie, tout simplement très séduisant.
- L'interaction avec les personnages, un peu plus élevé (possibilité de se trouver un amoureux), mais qui pourrait encore être améliorée. ^^
Petit lien très sympa : le forum de la communauté francophone du jeu. J'y suis déjà. ^^ Parce que les visites en wifi, c'est encore plus amusant. =)
It is said by all the video game websites, this is nothing but a plagiarism of Animal Crossing. Playing this game for only five minutes is enough to agree with that. Characters with pet head, our own character as a human, fishing, fly hunt, stores... all these things were already in Animal Crossing video game. But other things are different. For example, the story. But not only.
- Zoom. Some people think it's too much. I like it when we are near from the characters and the ground personally. But it can be a handicap when you're playing the game for the first time and you're looking for your way.
- Clothes creation : you can draw a different thing on the front and the back of your clothes. For free.
- Wizardry school context which is really appealing.
- Interaction with the game characters is better than in Animal Crossing (you can have a boyfriend or girlfriend), but it could be even better. =p
A nice link : the French forum of the video game fans. I'm already on this board. ^^ I like very much visiting or making people visit my town via wifi. ^^
J'aime :
- Les personnalisations à n'en plus finir comme je les aime. Autant pour le physique du personnage que pour ses habits, et même tout le mobilier de la maison. De quoi faire vraiment ce qu'on veut. (Et le choix de la voix de son Sims. Étonnée, mais en bien.)
- La possibilité d'acheter la maison vide ou meublée. Très pratique quand son Sims débute dans la vie et n'a pas encore assez d'argent pour vraiment meubler à son goût. (parce qu'on le sait, le Sims est tenté d'acheter du mobilier beaucoup trop cher pour son porte-monnaie) Du coup, les personnalisations gratuites des couleurs du mobilier sont les bienvenues. =D
- Les déplacements en ville sans l'interminable temps de chargement.
- La nouvelle interface. Bien que ça demande un minimum de temps d'adaptation - quand même - je la trouve très chouette finalement.
- Les traits de caractère de chaque Sims, et la façon dont on les découvre en parlant avec eux. ça donne une dimension plus réelle et plus singulière pour chaque Sims.
- Les interactions avec le travail. Ma Simette travaillant au théâtre, elle peut choisir de rencontrer des musiciens, de se détendre avec eux, de bosser dur ou de se la couler douce... Bref, on peut vraiment choisir le comportement de son Sims au boulot. =)
J'aime pas :
- Un des Sims qui trouve le moyen de dire que ma Simette est ennuyeuse, alors qu'elle est amicale, qu'elle a le sens de l'humour, que c'est une excitée de la vie, et qu'elle aime l'art... ce que ce Sims n'aime pas. Pff. =p
- Attendre les futurs add-on. =p J'espère qu'ils en feront des aussi chouettes que pour les Sims 2.
J'aimerais :
- Plus de voisins. Va falloir que j'en fasse emménager manuellement, ou que ma Simette se décide à faire une fête dans sa maison pas très optimisée pour ce genre d'occasion si elle veut rencontrer plus de monde.
- Que les simflouzes se fassent plus nombreux, parce que dès le premier jour, une facture de 90, ça fait mal. ^^"
Aujourd'hui, je pars sur Lyon pour visiter
des appartements avec Chéri. Si vous avez
des bons plans sur Lyon 3, je suis preneuse !
I like :
- The so many ways to give your Sims and its house a personal touch. You can almost change everything : clothes / Sim's face / all the furniture - colors and material... You can even choice your Sims voice between 3 ones. Such a good astonishment.
- That you can buy a furnished house or not. A very handy option when your Sims starts its life with not enough money to buy the furniture it really likes. (We all know that : a Sims always want furniture too expansive for its purse.) So the free house customizations are very welcomed.
- Moving in the city without being obliged to wait many minutes of loading.
- The new interface. I had to play a bit before adaptating to all the changes. But after the adaptation time, it's very good.
- That every Sims is different and has got different character. That's a good thing that you discover who they are by talking. It makes the game more real.
- To choice how my Sims will behave when it works. My Sims works in a theater. I can choose to meet musicians, to have an easy time or t work very hard...
I don't like :
- When a stupid ( =p ) Sims says my Sims is dull even though it's friendly, has the sense of humor, is always very excited and likes art... this stupid sims doesn't like art. That's the point.
- Wainting the add-ons to come. =p Hope that they will be as good as the Sims 2 ones.
I'd like :
- More neighbours. Either I will add new Sims in the house around mine, or I will make my Sims organize a night party to meet more people. Even if its house isn't really optimized for that.
On the second pic, that's my favourite outfit : apple green pyjama and slippers. xD I know my Sims shouldn't walk outside wearing a pyjama. That's just to take the newspaper. =p
Today, I'm going to Lyon in visit
appartments with my boyfriend.
Depuis presque un an, PlayFish a créé un petit jeu spécialement conçu pour facebook : Pet Society. J'ai découvert ça quand il a ouvert, et j'ai tout de suite aimé (inutile et amusant : le ticket gagnant). Vous vous souvenez des Tamagotchi ? Ben ça se présente un peu pareil : un animal à nourrir, laver et amuser. Tu lui fais une belle maison, le fais courir dans le stade, et tu lui achètes des habits. Bref, ça occupe une bonne dizaine de minutes par jour. Et ça fait travailler dur le cerveau. Alors on voit tout de suite la dimension super régressive du jeu : Tamogotchi et maison de poupée. Un peu comme les sims, quoi. Comme dans les sims, d'ailleurs, ce que je trouve vraiment chouette, c'est la décoration de la maison - parce que la partie "faut rendre visite à tes amis en leur faisant câlins et bisous", c'est pour recevoir la monnaie qui va avec évidemment. Ou pour visiter leur maison, aussi. Mais c'est pas très fun. Bref, même si les pièces de la maison ont toute la même forme plate et allongée, les objets sont assez diversifiés, et des nouveautés arrivent chaque lundi. Cette semaine, c'est autour du thème du 14 Juillet. ^^
Petit sondage à main levée : Vous connaissez ? Vous y jouez ? Oui / Non / Pourquoi ?
Vous vous en doutez, pas de sponsorisation sur ce billet, hein. Juste envie de vous parler d'un jeu auquel je m'amuse de temps à autre. Parce qu'il faut bien avouer que pendant ma période "overbookée à Stendhal", mon animal est resté : sans manger / sans boire / malheureux / tout bouseux.
Pour ceux qui ne connaissent pas du tout, j'explique en bref le 'comment ça marche ?' : On créé un personnage, on va dans sa maison, on visite ses amis pour gagner de l'argent, et on le dépense dans les nombreux magasins. Vous pouvez aussi essayer de gagner des coupes en remplissant quelques missions (visiter tant de fois ses amis / sauter à la corde / acheter plusieurs chaussures, etc.)
La petite photo en haut de l'article, c'est ma pièce "Gourmandise". Oui, j'aime bien faire ça par thème. =p
Soleil !! *-* Pas qu'il faisait pas beau
hier, mais ça s'était assombri quand
même. Mais là, the sun is back !
For almost one year, a game have been created specially for facebook,by PlayFish : Pet Society. I discovered that game when it just opened. There wasn't many things, but I'd like it (useless and entertaining : the winning ticket). Do you remember the Tamagotchis ? That's a little bit the same : you have to feed / wash / entertain a virtual pet. You build up its house, make him run in a stadium, buy him clothes. Anyway, it takes up about ten minutes per day. That's hard for your brain. =p That seems like a child game : Tamagotchi and doll house. Like the sims after all. Besides, what I really like in the Sims game is to decorate. That's the same with Pet Society where there's a lot of furniture. You can also hug and kiss your pet's friends when you visit them, but no fun in that. Except if you want to see their house, that's only usefull to gain money. Anyway, there are new furnitures each monday. This week, items are "14 Juillet" related. ^^
A little pool by a show of hands : Do you know it ? Do you play it ? Yes / No / Why ?
I precise that's not a sponsored post. I just wanted to share this game with you, because I play it sometimes. Not every time. I had to admit that I leave my pet undernourished / unhappy / yokel when I've been so busy with school.
In short words, how does it work ? (For who doesn't know it) You create a pet character, you go in your house, you visit your friends to win money, and then you spend it in the numerous stores.
The photo at the top of the post is my "Delicacy" room. =D
Sun is shinning !! *-* Ok, yesterday
it was here too. But sky was a bit grey.
Today, the sky is really blue. Sun is back.
Mon aventure Simesque a commencé il y a déjà longtemps. C'était avec les Sims 1, d'ailleurs. La perspective d'un jeu vidéo où l'on ne fait pas évoluer son personnage à travers des quêtes et des écrabouillages de monstres, et où se préoccuper de sa garde robe n'a rien de choquant (Chéri a bien ris quand je lui ai dis que je voulais de belles robes pour les sorties en ville de mon personnage d'Oblivion) m'a tout de suite intéressée. Et c'est peu dire. J'ai commencé à rencontrer les fameux Vladimir et Sonia, que j'ai rapidement détesté (ou presque) pour rencontrer d'autres sims que je n'arrivais jamais à avoir au téléphone. héhé.
Puis la décoration d'intérieure m'a rapidement séduite. J'ai commencé à construire des maisons pour les aménager dans tel ou tel style. J'ai d'ailleurs rapidement fait un quartier avec des maisons toute dans un style différent : B.C.B.G / chalet / viva la fiesta... et le must : la maison toute pourrie. Celle où tu prends que les affaires les moins chères (ou les moins belles) et où tu y installes des personnages que tu n'aimes pas. C'est méchant, peut-être, mais très amusant. =D La décoration de maison, je peux en faire des heures : j'adore.Et j'ai découvert les sims 2, avec le disque additionnel des animaux de compagnie. Inutile de dire que je me suis ruée sur la création des bêbetes à poils nos amis. On peut vraiment les rendre super mignon. (Et on peut aussi faire des maisons encore plus pourrie, notamment avec les murs carlés qui sont horriblement sales. Oui je sais, je saute du coq à l'âne.) Je me suis aussi énormément amusée aux gestions de magasin. Tellement que ma simette a fini par passer la nuit dans son magasin. Faut dire que ça lui a permis de rencontrer deux sorcières, une gentille et une méchante. Elle préférait la mauvaise sorcière, mais finalement, elle était agréable. =p Et évidemment, j'ai créé de grandes familles. Parce que je sais pas vous, mais voir l'arbre généalogique s'agrandir, j'adore. Et pouvoir faire vieillir les personnages aussi d'ailleurs. Bien que j'ai la mauvaise manie de les doper à l'anti-rides. =p Ma dernière famille en date vit en appartement : j'adore ce disque additionnel. Je trouve ça chouette de pouvoir avoir des voisins aussi proches. 'fin bref....Y a finalement un truc qui m'a toujours dérangé : le temps de chargement. ça coupe le jeu, on peut pas promener son personnage comme en vrai, et c'est dommage. Alors forcément, quand j'ai vu que les Sims 3 allaient permettre ça... ! La première fois que j'ai entendu parler des Sims 3, je me suis demandé ce qui allait changer. Parce que niveau graphisme, les Sims 2 sont déjà vraiment bien, et le reste me semblait aussi très bien pensé. C'était sans penser à cette première possibilité du déplacement dans la ville qui a vraiment attiré ma curiosité. Evidemment, d'autres améliorations sont les bienvenues (tant qu'à faire), comme le réalisme encore augmenté des graphismes. Mais ce que je trouve encore plus chouette, c'est la personnalisation du personnage. Autant au niveau de ses vêtements qu'on pourra customiser facilement (pour les Sims 2, j'ai créé quelques vêtements Hello Kitty d'ailleurs) que de la personnalisation des caractères. Fini le choix ordonné / bazardélique et autres : place aux vraies personnalités réellement élaborée. (64 traits de personnalités seront disponibles, pour être exacte). On pourra créer des kleptomanes par exemple (je connais une amie qui serait ravie d'en faire un, pour le fun), des mythomanes, ou encore des fans de sport. Bref, fini les sims fades. =D Et autre grande révolution qu'elle est bien : l'autonomie des Sims pour les besoins basiques du personnage pour pouvoir se concentrer pleinement sur ses objectifs de vie. (qui seront beaucoup plus présents.) On pourra également télécharger du contenu, gratuitement, sur le site des Sims. (Comme de nouvelles villes habitées par d'autres sims).
Alors forcément, maintenant j'attends la sortie du jeu avec impatience (le 4 juin 2009, c'est pour bientôt !) afin de recommencer à faire vivre des Sims, à en faire naître d'autres et à m'occuper des petits bambins. (parce que j'adore ça. ^^) Ceci sera inévitablement précédée d'une période de deuil. Parce que oui, il faut dire au revoir à ses petites familles qu'on a fondé, pour en rejoindre d'autres. Cela dis, quand on sait qu'on aura forcément accès à de nouvelles tenues (donc à de nouvelles séances shopping) le deuil se fait plus rapidement... On est girly, ou on ne l'est pas. =p
Et sinon, les Sims et vous, ça donne quoi ? Allez, livrez-nous au moins une petite anecdote de jeu, ça restera entre nous. =D
Allez, je vous en donne une : la malchance à l'état pure. Je jouais aux Sims 1 depuis longtemps, avec ma Simette qui se faisait perpétuellement draguer par Vladimir (marié et une enfant, quelle honte), et je décidais de finir par la marier. Etant amoureuse de Vlad, j'ai essayé de le demander en mariage. En vain. Il refusa une bonne dizaine de fois. Je vous explique pas son moral. C'est là qu'elle rencontre Umberto, un charmant jeune homme au teint halé. Elle tombe amoureuse, rend jaloux Vladimir (prend toi ça dans les dents), se marie et fait un enfant : une fille. Et là, c'est le drame. Elle offre un hamster à la petite afin de lui faire plaisir. Et voilà qu'il la mord. Elle commence à tousser et la mort vient la chercher. Ma simette supplie la mort de lui laisser sa petite qui décide de choisir du sort de la fillette à 'pierre/feuille/papier/ciseau'. Ma simette gagne mais en mauvais joueur, il lui rend sa fille en zombie (la peau bleue quoi). Et elle tousse de nouveau et meurt... après avoir contaminé le mari de ma Simette qui meurt à son tour. Et voilà qu'elle se retrouve veuve et sans enfant. C'est à ce moment-là que j'ai décidé de ne jamais plus acheter de hamster dans aucune version des Sims... et de faire un autre personnage.
Le site du jeu donne de nombreuses informations sur le contexte : Taborea, le monde dans lequel évolue votre personnage, a été créé à partir d'un livre, écrit par une divinité. Dans ce livre, elle bâtissait un monde de paix, pleine de verdure, de fleurs et de choses très gnan-gnan finalement. Une véritable utopie. Et s'ennuyant, elle décide de façonner le monde de ses rêves, histoire d'avoir un peu de compagnie. Mais les créatures créés par cette divinité sont faibles : elles se blessent pour un rien, mourant d'une simple entorse au poignet (ouais, presque), de quoi faire peur à maman divinité qui décide d'élever ses petits. Et puis un jour, c'est la guerre. Parce que la paix, c'est bien. Mais ça fait pas un jeu. Après la catastrophe, le monde est en ruine. Mais petit à petit, les curieux reviennent.
Mais finalement, l'histoire n'est que très peu évoquée dans le jeu. Tellement que je n'aurais rien sû de tout ça si je ne m'étais pas documentée sur le site. Et sincèrement, le contexte n'a quasiment aucune importance pour le déroulement du jeu.
Avant de se lancer dans le monde, il faut commencer par naître. La création de votre personnage est donc de rigueur. Comme dans la plupart des Mmorpg, vous devrez choisir votre classe entre : Mage / Chevalier / Archer / Prêtre / Guerrier / Voleur. Une fois le niveau 10 atteint, vous pourrez en choisir une seconde, histoire d'avoir un personnage un peu moins classique. Ensuite, toujours dans la création de votre double Runien, vous allez choisir la couleur des cheveux, la coupe, votre visage, la taille du personnage, de ses pieds, de ses bras... bref, une grosse dizaine de paramètres sont modifiables, et vous pouvez ensuite commencer à jouer.
Les quêtes s'enchainent à vitesse grand V. On vous demande d'aller tuer 10 monstres, de récolter 5 machins ou encore de porter des objets à telle personne. Des quêtes assez rapides pour commencer, qui permettent de monter de niveau rapidement et d'avoir déjà beaucoup d'items dès le début (nouveaux vêtements, nouvelles armes...)
- Les quêtes sont celles de tout Mmorpg un tant soit peu classique. Récolter ou tuer des bêbetes est un classique dans Dofus (entre autres). Ce qui peut finir par lasser.
- L'oubli de l'histoire dans le jeu. C'est dommage. =(
- Jeu uniquement en Anglais. ça ne me dérange pas personnellement, mais ça peut tout de même être un handicap pour certains.
- Evidemment, le prix. Entièrement gratuit. Quoiqu'en avançant loin dans les quêtes, un cheval peut être de grande utilité si vous ne voulez pas marcher des heures derrière votre PC. (Ce genre d'items sont non obligatoires, mais payants)
- Les items qui tombent à tout va depuis le début du jeu. C'est toujours sympathique.
- Une progression très rapide dans les premiers niveaux.
- Les graphismes. Ils sont très agréables je trouve. Et des réglages permettent de les baisser à un tel point qu'il n'est pas nécessaire d'avoir une grosse machine pour faire tourner le jeu. Je joue sur un ordinateur portable : aucun problème de ralentissement.
- Une prise en main facile. Un tutoriel en début de jeu permet d'apprendre les bases. Et au fur et à mesure des quêtes, les différentes commandes vous sont expliqués.
Des commandes très amusantes, disponibles en appuyant sur la touche H. Vous pouvez faire danser votre personnage, le faire applaudir, chanter... que sais-je encore. Bref, ça m'a amusé. =D
De quoi se divertir entre deux promenades. C'est amusant, et c'est tout ce que je demande à un jeu après tout. Malgré tout, je pense qu'un habitué des Mmorpg risque d'être déçu par le peu d'originalité du jeu. Certaines quêtes plus originales sont en terres reculées... alors va falloir chercher. ^^
Si vous y faites un tour, faites signe. =) Mon pseudo, c'est : Picy. (La touche "O" permet d'ajouter des gens dans son entourage runien).
Mon Naby est installé dand ce qui
sera son nouvel espace de vie pendant
les vacances (chez mes parents). Et il
marche !! Ce qu'il n'avait pas fait avant.
* Happy !! *
* Si les rôles de Geek et Geekette sont inversés dans votre cas... Z'inquiétez pas, c'est pas une loi. ^^
** L'exemple de la fille... c'est moi. =p Ce n'est donc qu'une généralisation illusoire, don't worry.
On dit toujours "Geek" en connotant tout un tas de choses derrière. Mais une "Geek" (ou Geekette) c'est moins courant. Du moins, le croit-on. Alors voilà, il est temps de lever le rideau sur la réalité : les filles aussi peuvent être une "Geek". À la différence que ... c'est pas toujours pareil !
La Geekatitude au féminin.
Le garçon, pour une raison encore inconnue au bataillon, se prend souvent d'affection pour des cartes mères, puces et autres composants d'ordinateur dont la parenté avec les milles pattes n'est plus à démontrer. La fille, elle, s'éprend plus facilement pour les rondeurs du Nabaz:tag (ou Nanoz:tag) appartenant à la grande famille des lapins.
Le garçon joue aux jeux de guerre, qui ont sans doute un peu de sang de Luc Besson dans le CD ! (Oui, il y a toujours les volumes 1, 2, 3 [...] 5 !? ) La fille, elle l'a compris "faites l'amour, pas la guerre". C'est donc sur les Sims qu'elle jette son dévolu. Certes, le n°3 sort bientôt, mais nous noterons aussi que les extensions, elles, ne portent pas des chiffres mais des mots. (Oui, ça fait toute la différence !)
Le garçon aime que son ordinateur soit puissant, quite à être très démodé. Il achète son PC portable programmé pour Vista et le balance direct en XP, sans même avoir essayé la nouveauté. La fille est toujours au top de la mode ! Elle aime Vista (malgré les buggs à outrance dont elle sait s'accomoder pour avoir la claaaasse - ou pas. Vista, c'est comme les talons au finale. ça fait mal, mais c'est plus joli.) et alourdit son PC de gadgets tout new totalement inutile.
Le garçon n'a pas le sens de l'esthétique. Il prend le plus gros casque avec le plus gros microphone qu'il peut trouver. (Parait qu'ils ont une meilleure qualité.) La fille doit soigner son look en toute circonstance (même derrière l'ordinateur où personne ne la verra). Un casque, ok. Un micro, ok. Mais être affublée des oreilles de mickey, non merci. Alors ça sera : petit casque, petit micro, et tant pis si la qualité est moins bonne.
& vous, vous êtes une "Geek" comment ?
Ce soir, c'est lasaaaagne !! J'adoore ça,
et ça fait la 3ème fois que je vais en
manger 5 jours ! =D Quand c'est des faits
maison, faut en profiter !! C'est trop bon !!